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Fusion体积光(Volumetric Lighting)
Volumetric Lighting 介绍一下Fusion的体积光,视频里讲的不是很清楚,可以自己看一下体积光光的定义,其实可以理解为丁达尔效应就是能看到的光线,一般出现在大气中有雾气或灰尘。太阳刚好投射在上面,被分割成一条条,有时成一大片。
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Fusion Fractal Noise
Fusion Fractal Noise 介绍一下fusion里的噪波的一些变体,有些常用有些不常用,了解一下总是有用的。 类型一 通过图像 XY方向的描边来置换噪波,第一次看到是在国外大佬的频道上,他用的是 自定义节点(Custom Tool)来求图像的边缘。但我感觉用 自定义滤镜节点(Custo
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Fusion-UnMult
UnMult介绍 Unmult是AE的一款去除黑底或者白底的插件,对于光效粒子等素材的效果很好。 去黑底 在 Fuison里实现这个效果非常简单,因为有颜色的地方 RGB都大于 0,而让图像透明的方式就是让 RGB通道去乘以 A通道。 举个例子,一个黑底纯红色的字,只要把 红通道复制到 A通道黑底就

